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■スペック
・BIG合成確率
設定1 1/532
設定2 1/485
設定3 1/455
設定4 1/420
設定5 1/390
設定6 1/364
・REG確率
全設定共通 1/819
・合成確率
設定1 1/322
設定2 1/304
設定3 1/292
設定4 1/277
設定5 1/264
設定6 1/252
■機械割
設定1 97%
設定2 99%
設定3 101%
設定4 103%
設定5 105%
設定6 107%
■ボーナスについて
・赤7揃いBIGボーナス
465枚を超える払い出しで終了(純増約312枚)+索敵モード。
・青7揃いBIGボーナス
465枚を超える払い出しで終了(純増約312枚)+索敵モード。
・キングギドラ揃いBIGボーナス
465枚を超える払い出しで終了(純増約312枚)+索敵モード。
・赤7・赤7・キングギドラ揃いREGボーナス
12G又は8回の入賞で終了+索敵モード。
■打ち方
・通常時
赤7orBAR上のチェリーを左リール上中段に狙う。
BAR出現時は1枚役狙い。
それ以外はフリー打ち。
■BIG中の打ち方
リール枠の色で小役告知。
白は1枚役対応。 それ以外の色はフリー打ち。
■索敵モード(チャンスゾーン)について
ボーナス終了後と通常時の特定条件で突入するモード。
チェリー成立で終了する。
チェリー成立前に特殊リプレイ(リプレイ・リプレイ・モスラ)成立で
100GのRT(迎撃モード)に突入する。
特殊リプレイ出現率1/55.54
・索敵モード終了条件
チェリー成立時
※通常画面でも索敵モードの可能性あり
■迎撃モード(RT)について
索敵モード中の特殊リプレイ成立で突入。
100GのRT
1Gあたり約+0.9枚獲得出来る。
100G完走時は再度索的モードに突入。
迎撃モード終了条件
・規定RT終了時
・ボーナス当選時
■通常時小役確率
・チェリー
設定1 1/29.34
設定2 1/29.26
設定3 1/29.22
設定4 1/29.17
設定5 1/29.08
設定6 1/29.04
・1枚役(青7・赤7・BAR)
設定1 1/159.46
設定2 1/158.68
設定3 1/158.3
設定4 1/157.54
設定5 1/156.78
設定6 1/156.41
・1枚役(BAR・青7・赤7)
設定1 1/180.54
設定2 1/179.06
設定3 1/178.09
設定4 1/176.17
設定5 1/175.23
設定6 1/174.76
・ベル
設定1 1/5.9
設定2 1/5.85
設定3 1/5.74
設定4 1/5.69
設定5 1/5.64
設定6 1/5.59
・リプレイ
全設定共通
通常時 1/7.3
索敵M中 1/8.4
迎撃M中 1/1.3
■ボーナス同時抽選確率
・チェリー
設定1 2.24%
設定2 2.5%
設定3 2.63%
設定4 2.8%
設定5 3.11%
設定6 3.23%
・1枚役(青7・赤7・BAR)
設定1 18.98%
設定2 19.37%
設定3 19.57%
設定4 19.95%
設定5 20.33%
設定6 20.53%
・1枚役(BAR・青7・赤7)
設定1 8.26%
設定2 9.02%
設定3 9.51%
設定4 10.48%
設定5 10.96%
設定6 10.2%
・ベル
設定1 0.09%
設定2 0.1%
設定3 0.11%
設定4 0.11%
設定5 0.12%
設定6 0.13%
■単独ボーナス確率
・赤7or青7orBARBIG
設定1 1/13107.2
設定2 1/13107.2
設定3 1/10922.6
設定4 1/10922.6
設定5 1/10922.6
設定6 1/8192
・単独BIG合成
設定1 1/4369.07
設定2 1/4369.07
設定3 1/3640.89
設定4 1/3640.89
設定5 1/3640.89
設定6 1/2730.67
・REG
全設定共通 1/3276.8
■設定判別要素
設定変更時は内部的に索敵モードに突入。
朝一チェリー成立前に特殊リプレイ出現で迎撃モードに突入した場合は、
設定変更の可能性が高い。
あとはボーナス確率で推測。
・ボーナス合成確率
設定1 1/322
設定2 1/304
設定3 1/292
設定4 1/277
設定5 1/264
設定6 1/252